中国虚拟现实专家与领导者

中视典接洽电话 企业版入口 中视典新浪微博 QQ咨询

VRP-BUILDER 三维互动平台编辑器


人性化,易操作,壮大的二次开发接口
 

VRP-BUILDER 虚拟现实编辑器模块

  VR-PLATFORM是一款直接面向三维美工的虚拟现实软件,所有操作都是用美工可以懂得的方法(不需要程序员的参与),可以让美工将所有精力投入到效果制作中来,从而有效降低制作成本,进步成果质量••。 如果你有良好的3DSMAX的建模和渲染基础,只要对VR-PLATFORM平台加以学习和研究,你就可以很快制作出自己的虚拟现实场景••。

 

国内市场占领率最高 中国软件百强  
 
2012年1月隆重发布 VRP-11学习版,功效更加壮大,点击进入下载

VRP-BUILDER 要害特征

  ◎ 友爱的图形编辑界面
  ◎ 高效快捷的工作流程
  ◎ 壮大的3D图形处理能力
  ◎ 任意角度¶••⊿实时的3D显示
  ◎ 支撑导航图显示功效
  ◎ 高效高精度物理碰撞模仿
  ◎ 高精度抓图
  ◎ 支撑模型的导入导出
  ◎ 支撑雾效,可加强场景真实度
  ◎ 供给多种样式¶••⊿逼真的太阳光晕供选择
  ◎ 支撑物体尺寸的显示和修正
  ◎ 可导出序列帧,方便后期编辑合成
  ◎ 支撑动画相机,可方便录制各种动画
  ◎ 支撑编组,方便整体操作
  ◎ 壮大的界面编辑器,可机动设计播放界面
  ◎ 支撑取消恢复,避免误操作
  ◎ 可任意编辑或调换启动界面
  ◎ 支撑对物体的镜像¶••⊿旋转¶••⊿缩放和平移等操作

◎ 支撑实体显示¶••⊿线框显示¶••⊿点显示等多种显示方法
◎ 可随便更改建筑物高度,转变外立面材质¶••⊿色彩¶••⊿贴图等
◎ 支撑ATX动画贴图
◎ 支撑贴图管理器
◎ 自带材质库,可任意调换物体材质
◎ 支撑软件抗锯齿,可生成高精度画面
◎ 支撑点击物体触发动作
◎ 支撑距离触发动作
◎ 支撑行走相机¶••⊿飞行相机¶••⊿绕物旋转相机等相机
◎ 作品可设置密码掩护以及日期限制
◎ 高效¶••⊿人性化的动作管理器,可自由设置各种动作
◎ 可直接生成.Exe独立可履行文件
◎ 支撑天空盒,能模仿真实的天空效果
◎ 支撑导入3DSMAX要害帧动画和REACTOR刚体动画
◎ 拥有模型和贴图素材库
◎ 整合连结外部影像编辑软件,如PHOTOSHOP
◎ 支撑多视图显示

人性化,易操作,所见即所得
  我们的理念是让软件来适应人,而不是让人去适应软件••。我们将与用户一起,根据实际需求来不断完善软件,开发最有用的功效,最大程度的减少用户的重复劳动,VRP是一个全程可视化软件,所见即所得,独创在编辑器内直接编译运行,一键发布等功效,稍有基础的人可以在一天之内控制他的应用方法••。应用VRP,你将不再纠缠于各种实现方法的技巧细节,而可以将精力完整投入到最终的效果制作上来••。
高真实感实时画质
  光影是三维场景是否具有真实感的最重要因素,因此对于光影的处理是VRP的核心技巧之一••。VRP可以利用3dsMax中各种全局光渲染器所生成的光照贴图,因而使得场景具有非常逼真的静态光影效果••。支撑的渲染器包含SCANLINE , RADIOSITY, LIGHTTRACER, FINALRENDER, VRAY,MENTALRAY••。VRP在功效上给予美术人员以最大的支撑,使其能够充分施展自己的想象力,贯彻自己的设计意图,而没有过多的限制和束缚••。制作可以与效果图媲美的实时场景不再是遥不可及的事情••。 同时,VRP拥有的实时材质编辑功效,可以对材质的各项属性进行调剂,如色彩¶••⊿高光 ¶••⊿贴图¶••⊿UV等,以达到优化的效果••。
高效渲染引擎和良好的硬件兼容性
  VRP运用了游戏中的各种优化算法,进步大规模场景的组织与渲染效率••。无论是场景的导入导出¶••⊿实时编辑,还是独立运行,其速度明显快于某些同类软件••。经测试,在一台GEFORCE128M显卡上,一个200万面的场景经过主动优化,仍然可以流畅运行••。用VRP制作的演示可广泛的运行在各种档次的硬件平台,尤其实用于GEFORCE和RADEON系列民用显卡,也可在大批具有独立显存的普通笔记本上运行,实现“移动”VR(VRP所有演示均可在一台配备了ATI9200或GEFORCEGO4200显卡的万元笔记本上流畅运行)••。
壮大的二次开发接口
  我们拥有对VRP的完整知识产权,软件内部所有的技巧原理和实现方法对于我们来说都是透明的••。VRP可供给三种二次开发方法:
1. ACTIVEX插件方法,可以嵌入包含IE,DIRECTOR,AUTHOWARE,VC/VB,OWERPOINT等所有支撑ACTIVEX的处所
2. 基于脚本方法,用户可以通过命令行(或对命令行的封装)来实现对VRP系统底层的把持
3. 针对高端客户,VRP可以供给C++源码级的SDK,用户在此基础之上可以开发出自己所需要的高效仿真软件••。
良好的交互特征
 虚拟现实与动画最重要差别就是它的可交互特征••。VRP中支撑多种浏览模式,包含行走¶••⊿飞行¶••⊿静物视察¶••⊿摄像机动画,用户不需要定义很复杂的参数,即可实现不同方法的浏览••。在运行过程中,把持模式可通过热区¶••⊿热键来进行切换••。行走模式中,默认将开启碰撞检测,即可实现游戏般的漫游••。用户可以用鼠标¶••⊿键盘¶••⊿事件触发¶••⊿定时触发¶••⊿脚本流程来与三维场景中的物体或属性进行各种方法的互动••。
高效¶••⊿高精度碰撞检测算法
  VRP可主动完成对任意复杂场景的高效碰撞检测,对建模基础没有限制••。能够正确的处理碰撞后沿墙面滑动(而不是结束),楼梯的主动攀登,对镂空形体(如栏杆)以及非凸多面体的准确碰撞,以及正确的处理多物体碰撞后过束缚的情况••。还可以实现碰撞面的单向通过,隐形墙以限制主角的运动领域等功效••。
丰富的特效
  VRP支撑的特效包含:动画贴图(可模仿火焰¶••⊿爆炸¶••⊿水流¶••⊿喷泉¶••⊿烟火¶••⊿霓虹灯,电视等)¶••⊿天空盒¶••⊿雾效¶••⊿太阳光晕¶••⊿体积光¶••⊿实时环境反射¶••⊿实时镜面反射¶••⊿花草树木随风摆动¶••⊿群鸟飞举动画¶••⊿雨雪模仿¶••⊿全屏运动含混¶••⊿实时水波等••。这些都将给您的实时场景增长生动的元素••。
功效壮大的实时材质编辑器
  所见即所得的材质编辑是VRP的一大特点,通过内嵌的Shader编码,可以让用户仅通过简略而直观的操作实现各种复杂的实时材质模仿,如:塑料¶••⊿木头¶••⊿金属¶••⊿玻璃¶••⊿陶瓷¶••⊿锡箔纸等••。可实现普通¶••⊿透明¶••⊿镂空¶••⊿高光¶••⊿反射¶••⊿凹凸材质特效••。可用材质库管理材质的保存和读取••。具有材质球预览功效,材质的调剂所见即所得••。可方便的调剂材质的各项属性,如色彩¶••⊿高光¶••⊿UV¶••⊿贴图¶••⊿混杂模式等••。支撑多层贴图••。
与3dsmax的无缝集成
  3dsmax是VRP的建模工具,VRP是3dsmax功效的延伸,是3dsmax的三维互动展现平台:
     1. 支撑绝大多数3dsmax的网格¶••⊿相机¶••⊿灯光¶••⊿贴图和材质
     2.支撑3dsmax多种全局光渲染器所生成的光照贴图
     3. 支撑3dsmax的相机动画¶••⊿骨骼动画¶••⊿位移动画和变形动画
     4. 支撑3dsmax所有单位格式
     5. 支撑3dsmax的各种插件包含Forest¶••⊿REACTOR等
     6. 导出方便快捷,只需要按一下按钮,即可导出场景并预览
壮大的界面编辑¶••⊿独立运行功效
  VRP中集成了二维界面编辑器,您可认为您的VR项目设计各式各样的界面,加上面板和按钮,设置热门和动作,同样,这些设计工作都是可视化的••。界面上的布局可以任意设定,渲染区域地位可以任意指定,面板上可设置图片及其透明度••。VRP的编辑环境中,可直接按"运行"按钮,编译运行••。要制作独立运行程序,只需要在菜单里选择"打包",然后指定一个文件名保存即可••。
简略实用的热区和动作定义
  VRP可在二维界面的按钮和三维模型上定义热区,可设定热区的触发机制是点击鼠标或是领域吸引••。当用户触发一个热区之后,将履行该热区所定义的动作••。VRP的动作定义也相当简略,我们为您筹备好了足够丰富¶••⊿且可扩充的动作库,您只需要设定几个参数,即可实现各种动作,如摄像机的切换,定位声源的音乐播放,模型的平移¶••⊿旋转¶••⊿或沿路径运动¶••⊿贴图和色彩的变更¶••⊿方案切换等••。
快速的贴图查看和资源管理
  VRP内嵌贴图浏览器,可方便的对各种格式的贴图进行查看,支撑格式包含:jpg¶••⊿bmp¶••⊿psd¶••⊿png¶••⊿tga¶••⊿DDS••。直接查看图片的alpha通道••。可实现文件同步,即:将图片调入其它编辑软件(如PHOTOSHOP)进行处理时,VRP可保持同步更新,以及时视察修正后的效果••。VRP可查看场景中用到的所有贴图,统计其容量,可对贴图的加载格式和大小进行设定,支撑各种压缩格式••。可主动收集场景中所用到的所有贴图,便于管理••。
骨骼动画¶••⊿位移动画¶••⊿变形动画
  VRP支撑三种模型动画:
1. 骨骼动画:重要用于实现人物或角色的各种动作
2. 位移动画:用于实现刚性物体的运动轨迹,如开关门,风扇旋转,汽车开动等
3. 变形动画:用于实现物体的自身顶点坐标变更,如花草树木随风摆动,水面的波纹等
数据库关联
  ADO与ADO.NET是微软供给的一种高性能访问信息源的策略,这些技巧可以使企业很方便的整合多种数据源,创立易掩护的解决方案••。VRP可通过ADO数据库接口,与SQL/SERVER或ACCESS数据库进行连接,从数据库中存取模型¶••⊿动画¶••⊿贴图以及各种数据查询信息,以实现场景数据的后台动态更新,地理信息¶••⊿建筑信息查询等功效••。
行业利用专业模块
  针对不同的行业利用,我们将分辨供给各自的专用模块,应用户在开发和应用的时候更加得心应手,专业性更强:      1. 建筑设计利用模块
     2. 室内设计利用模块
     3. 桥梁/道路设计利用模块
     4. 船舶/港口码头利用模块
     5. 展馆/古迹利用模块
全景模块
  全景(英文名称是 PANORAMA)是把相机环360度拍摄的一组或多组照片拼接成一个全景图像,通过盘算机实现定点互动式观看••。VRP支撑多种全景方法,包含CUBEBOX(天空盒),数据起源可以是3DSMAX渲染图,也可以是鱼眼镜头所拍摄的数码实景照片••。
网络模块
  中视典正在研发的网络模块,将使VRP具有联网功效,世界各地的用户在运行了同一个场景之后,可以在其中彼此看到,并且通过文字¶••⊿图象¶••⊿语音或视频的实时传输,进行在线沟通••。这将是虚拟现实技巧与网络游戏¶••⊿即时聊天技巧的一次联合,使得虚拟现实向着更加广阔的利用方向发展••。
外部硬件设备支撑
  除了键盘和鼠标,对于单通道立体投影¶••⊿三通道环幕投影¶••⊿把持杆¶••⊿方向盘¶••⊿数据手套¶••⊿甚至数字液压系统¶••⊿六自由度平台,VRP都将随着研发的深入,给予最大程度的支撑••。让用户充分体验到数字现代三维技巧软硬件技巧所能带来的极致乐趣••。
嵌入IE和多媒体软件
  利用VRP的ACTIVEX插件,VRP的场景文件可以不加修正,直接嵌入IE,客户只需要事先下载安装一个1M左右的插件,即可通过网页在线下载场景并且浏览,实现WEB3D的功效••。
此外,VRP场景文件还可以嵌入各种多媒体软件中(包含Director¶••⊿AUTHOWARE等),通过多媒体软件进行包装,成为一个集菜单¶••⊿图片¶••⊿动画¶••⊿音乐¶••⊿视频¶••⊿Flash¶••⊿实时三维互动等多种表现手段为一体的多媒体利用程序••。
   

VRP-BUILDER 系统结构

 


VRP-BUILDER 利用领域

简言之: 只要是用到盘算机三维图形的处所,就有VRP的用武之地,具体包含:
建筑行业:城市方案¶••⊿地产演示¶••⊿场馆展现...
室内设计:虚拟样板房¶••⊿地板/瓷砖/涂料等建材虚拟...
CG行业:互动广告¶••⊿三维产品展现...
工业:工控仿真¶••⊿设备管理¶••⊿虚拟装配...
文物掩护:古迹复原¶••⊿虚拟漫游...
交通行业:道路桥梁方案设计¶••⊿城市交通仿真¶••⊿铁道系统仿真...
游戏娱乐:三维PC游戏¶••⊿模仿器游戏...
军事:电子沙盘,虚拟战场...
地理:气象¶••⊿植被¶••⊿水利模仿...
教导:立体几何教学¶••⊿物理化学课件模仿...
视频行业:虚拟演播室...


 
 
VRP-BUILDER 产品服务

编辑器版本

用户手册

USB加密狗

程序盘¶••⊿素材盘¶••⊿教学盘 免费一年
升级服务
免费
培训名额
用户快速
服务通道
共享版 - - - - - -
初级版 - - -
中级版 1
高级版 2
企业版 2


 
VRP-BUILDER 界面截图

启动界面


编辑界面

 


VRP-BUILDER 运行请求

CPU

WINDOWSS INTEL® XEON®¶••⊿XEON DUAL¶••⊿INTEL CENTRINO® PENTIUM® III 以上处理器,最低800MHZ主频,推荐应用1.4GHZ以上

操作系统

MICROSOFT® WINDOWS® 98¶••⊿Me¶••⊿2000(带 SERVICE PACK 4)或 WINDOWS XP(带 SERVICE PACK 1 2

内存

128 MB 内存(推荐 512 MB以上)

硬盘

无请求,推荐40G以上

显卡

支撑DIRECTX8.1以上的显卡,包含:NVIDIA GEFORCE系列所有显卡,ATI RADEON系列所有显卡,MATROX G400系列,以及VOODOO3VOODOO5系列显卡

驱动器

CD-ROM



 
 

深圳市中视典数字科技有限公司 (2002-2019)版权所有 本网站信息未经容许,不得转载••。

全国咨询热线:4006681235 深圳 | 北京 | 上海 | 武汉 | 成都 | 苏州

粤ICP备13054486号 粤公网安备 44030502002345号